RECENZE: Oliver Hulme, Koruna a věž
Článek od: Kamba - 30.03.2026
Koruna a věž je dlouho očekávaným druhým dílem série Legendární království. Série je specifická v tom, že probíhá v otevřeném světě: hráč si může chodit, kam se mu zlíbí, a právě druhý díl má možnost umocnit kouzlo otevřeného světa (nebo jej úplně pohřbít). Povedlo se? Pojďme se na to podívat.
Kniha vypadá stejně jako předchozí: identické rozměry, paperback, herní odkazy ve dvou sloupcích na stranu. Jediné, co se liší, je počet odkazů: těch je 1200, o celých 30 % více než v předchozím díle! To už je pořádná nálož, delších gamebooků moc nenajdete (napadá mě pouze Metal Heroes a Rytíř temného slunce). Co mě potěšilo, je mapa světa, kde se dobrodružství odehrává. Konečně nevypadá, jako kdyby ji namalovaly děti.
Pravidla zůstávají beze změny: hráč obhospodařuje čtyřčlennou družinu dobrodruhů, každý z nich má pět charakteristik a počet životů. Oproti předchozímu dílu jsou ovšem již na vyšší úrovni (buď jste si je přenesli z předchozí knihy nebo začnete s novými, zkušenějšími). To dává smysl – když jedna z postav umře, můžete ji jednodušeji nahradit. Zatím jsem ovšem neměl odvahu si nechat nějakou postavu umřít, raději volím restart z nějakého save pointu.
Soubojový systém také změn nedoznal, milion hodů kostkou na jedné i druhé straně, hodně administrace, ale také hodně taktizování. Zaútočit na silného orčího velitele a riskovat, že se mi ho nepodaří v tomto kole sejmout? Nebo se zaměřit na jeho slabší spolubojovníky? Hodit plošné kouzlo, které dá dohromady více zranění, nebo spíše silné útočné kouzlo jen na jednoho nepřítele? Kdo se bude bránit proti komu? Hráč se musí stále rozhodovat a jeho volby mají dopad. Navíc se autor snaží souboje zpestřovat (automatické útoky, lučištníci v bezpečí na střeše atd.), takže se jen tak neohrají a rozhodně patří k tomu nejlepšímu v branži.
V recenzi na Údolí kostí jsem nezmínil, že série má další dva soubojové systémy: pro bitvy armád a námořní souboje. Armády se řežou rychle a nelítostně, stačí pár špatných hodů kostkou a je konec. Anebo pár šťastných hodů. Souboj lodí jsem z popisu nepochopil, a tak ho hraji stejně jako souboj hrdinů.
Příběh prvního dílu probíhal na (pro mě až příliš) pestrém kontinentu: šlo narazit na diktatury či teokracie. Orientální město samurajů. Pouštní nomády. Neprostupnou džungli a město barbarů vedle ní. Přišlo mi to přeplácané, bez vnitřní logiky, jako by chtěl autor ukázat, co všechno umí. Toto naštěstí pro Korunu a věž neplatí. Autor již nedivočí a místo toho čtenáři představuje kompaktní království lidí, uspořádané a uvěřitelné. A živé, během putování budete pomáhat mladíkovi s trablemi se snoubenkou či vyšetřovat zmizení vysokého úředníka, při němž třeba skončíte v posteli jeho milenky. Království čelí smrtelné hrozbě zvenčí, což však nepřekáží dvěma mocným rodům Hrázů a Toků v hašteření o moc.
Toků? Ano, slyšíte správně, dobrodružství probíhá v domovině dvou z postav, a pokud je máte v družině, má to velice podstatný vliv na to, jak se bude vyvíjet příběh. Ten je hlavní devizou knihy. Je hodně dlouhý, postupně mění svět, ve kterém se pohybujeme. A navíc orientace na postavu v družině odstraňuje nedostatek předchozího dobrodružství: nyní si můžete vybrat stranu, za kterou se do příběhu zapojíte a děj je rozvětvenější. V době psaní recenze stále nejsem na konci a pravděpodobně ho ani nedohraju, obtížnost postupně stoupá a na jeho dokončení budu potřebovat zdroje třetí knihy. Což mi přijde super, osobně se chystám vrátit zpět do předchozího dílu, abych děj této knihy posunul (ani tu jsem totiž nebyl schopen dohrát).
Nejen dlouhý příběh a jeho postupně rostoucí obtížnost ukazuje, že open world mezi knihami funguje dobře. Pracuje i v průběhu: chvíli poté, co jsem dobrodružství rozehrál, jsem zjistil, že potřebuji sehnat kytku, která roste jen v první knize. Takže jsem to otočil a šupajdil zpět.
Ve výsledku jsem s knihou velmi spokojen. Poskytla dobrý příběh a spoustu hodin kvalitního prozkoumávání. Určitě bych se nebál označit Legendární království za nejlepší gamebookovou sérii s otevřeným světem. Už se těším na třetí díl. Tady si ovšem počkáme: teprve loni prošel kickstarterovou kampaní (kde vybral krásných 170 000 liber). Ale pevně věřím, že čekání se vyplatí.
Legendární království – Koruna a věž
Autor: Oliver Hulme
Vydalo: Mytago
Vazba: brožovaná
Překlad: Vojta Žák
Korektury: Dagmar Husárová
Redakce: Jiří Zahradníček
Obálka: Claudio Pilia
Ilustrace: Robin Smith
Rok: 2025
ISBN: 978-80-88501-45-9
- 707x přečteno








Přidat komentář