Ze starého dobrého Bangu! si vzal jeho autor Emiliano Sciarra základní systém utajených rolí postav a snahy odhalit soupeře, charakterů se speciálními schopnostmi i boje pomocí balíku různých typů karet. Skutečným vítězem však není ten, jehož katana zůstane po boji nejvíce zbrocena šarlatem, ale válečník, o jehož cti nikdo nepochybuje. Tak by se v kostce dalo shrnout příběhové pozadí hry bangového typu s názvem Samurajský meč.