BONUS: Gabriel Knox: světový unikát? Návod pro začátečníky
Článek od: Kamba - 01.02.2026
Všechno jednou končí. A tak končí i mé putování osmidílnou gamebookovou sérií o Gabrieli Knoxovi od českého autora Jiřího Mikulíka. Byla to parádní jízda trvající celé dva roky. Určitě se k ní vrátím, ale to prvotní ohromení už nezažiju. Ale vy, vy byste mohli, pokud sérii zatím neznáte. Jestli patříte do této kategorie, dávám vám sem přehled všech informací, kde je na Sardenu najít, a přidám i pár důvodů, proč byste měli sérii dát šanci.
Gabriel Knox je hrdina fantasy gamebooku, hraničář z Vilaronu, člověk obdařený magickou mocí. Takoví nejsou nikde vítáni, nejeden žoldnéř je ochoten takového podivína ulovit, a získat tak nemalé bohatství. Když Gabriel objeví své nadání, rozhodne se opustit své blízké, aby je nevystavoval nebezpečí, a vydává se za Zázračnou kněžkou, která by mu mohla pomoci najít smysl v jeho nově vykořeněném životě.
Takhle nějak začíná příběh první knihy, která vyšla v roce 2016 a položila základ fantasy gamebookové série, jejíž poslední díl se zrodil loni. Všechny knihy na sebe přímo navazují a dávají tak v součtu jeden obrovský příběh na 3500 herních sekcí. To je pravděpodobně nejdelší propojený příběh v historii gamebooků. I slavná série Lone Wolf (jehož je autor velkým fandou a při psaní se jím inspiroval) má nejdelší ucelenou příběhovou linku dlouhou „jen“ pět knih (konkrétně Džungle hrůzy až Páni temnot). Příběh samotný je zajímavý. Nejedná se o typický boj dobra a zla, každý má své motivace, postavy nejsou černobílé, dokonce ani hlavní protagonista nemusí být Mirek Dušín. Hráč může udělat pár temných rozhodnutí, od půlky se do temných tónů začne ladit i samotný svět.
Unikátem série je tvorba postavy. Ne, že by se v ostatních titulech nevyskytovala, ale zde opravdu dává smysl. Hráč si vybere jedno ze tří povolání (válečník/hraničář/zloděj), pro něj si zvolí vhodné dovednosti a tím si určí herní styl. Například zloděj se logicky bude držet v blízkosti měst, kde se krásně obohatí z cizího. Samozřejmě může místo toho vyrazit na putování opuštěnou zalesněnou pahorkatinou. Pak se ovšem nemůže na nikoho zlobit, když bloudící a bez jídla zmrzne někde v medvědí noře.
Velice podstatnou vlastností série jsou důležitá herní rozhodnutí. V každé knize nastane několik momentů, kdy může postava vykonat něco zásadního, co má dopad na vývoj příběhu. Někdy se dopady projeví hned v příští knize, někdy se projeví až za pár knih a někdy to změní celé vyznění série. Nejlepší je, že čtenář dopředu neví, k čemu to může vést, a proto se těší na objevování neznámého.
Možnost hrát za tři povolání, zkombinovaná s plejádou dostupných herních rozhodnutí, vede k logickému důsledku: putování bývají kratší, k cíli vede spousta cest a nelze je při prvním hraní projít všechny. Dokonce ani během tří pokusů ne. Knihy nadmíru podporují opětovné hraní a prozkoumávání skrytých zákoutí.
To by byly nejdůležitější výhody série, pojďme na slibovaný přehled:
- Zázračná kněžka - úvodní kniha série. Frankieho recenze zde (2016), moje recenze zde (2023)
- Jeskyně Tisíce přání - druhá kniha, ideální hrát hned po prvním dílu, dokud si to vše čtenář pamatuje. Na základě toho si udělat názor, jestli pokračovat. Frankieho recenze zde (2017), moje recenze zde (2024)
- Dračí hrobka - Frankieho recenze zde (2018), moje zde (2024)
- Věž havranů - moje recenze zde (2025) (frankie již tento a další díly nerecenzoval)
- Čaroděj ze severu - recenze zde (2025)
- Spasitel padlých bohů - recenze zde (2025)
- Pevnost démonů - recenze zde (2025)
- Drakobije - recenze zde (2025)
- Bonus: Rozhovor s Jiřím Mikulíkem zde (2025)
- Bonus: Jak si vybrat postavu v sérii Gabriela Knoxe zde
Pozn: Z knih jsem nadšený a pěju na ně tolik chvály, že považuji za dobré uvést, že toto není placená inzerce. Opravdu považuji sérii za světový unikát a rád ji podpořím, když navíc vznikla v naší malé zemi.
- 835x přečteno







Přidat komentář