Historie nemusí být pouze nudným souborem letopočtů, jmen a událostí. Může být také nekonečným zdrojem inspirace. A když se poštěstí, poslouží jako námět pro deskovou hru. Své o tom ví Martin Koláček, autor série Dějepisné deskovky. Aktuálně v rámci probíhající crowdfundingové kampaně na Doniu představuje projekt Italské války 1494–1559, který hráče zavede do období renesance. Autor v rozhovoru mluví o svém vztahu k historii, popisuje vznik celé série a vysvětluje, jak složité je převést skutečné dějiny do funkčních deskoherních mechanismů.