Po neskutečných osmnácti letech se Zbyněk Dach vrátil k psaní gamebooků a je vidět, že je po dlouhé pauze při chuti a se spoustou nových nápadů. Dnes se podívejme na jeho nejnovější knihu Blesky a šílenství.
Pamatuji si, jako by to bylo včera: vstoupil jsem do Levných knih a hned z prvního pultu na mě svou katanou mířil zarostlý Keanu Reeves. Že prej kniha podle filmu 47 Roninů, s japonskou tématikou a za pár kaček, jasná volba. Nic moc jsem od toho nečekal, takže mé následné nadšení mohlo být o to větší. Dobrý příběh z exotického prostředí, parádně jsem si knihu užil. Logicky mi pak musela padnout do oka letošní gamebooková novinka s podobným názvem.
Fantasy hry na hrdiny (jak stolní, tak často i počítačové) stojí na koordinaci skupiny dobrodruhů různých profesí i morálních zásad. Tato skupina se musí protloukat drsným světem, ve kterém jednotlivci nejsou schopni přežít. Dynamika odlišných postav dělá v tomto konceptu velkou porci zábavy. Když se však hry na hrdiny přenesly do literární podoby, vznikla z toho sólo záležitost: statný rek projíždí krajinou na svém oři, sráží nepřátele jako kuželky a v jednočlenné armádě zachraňuje domovinu od veškerého zla. Je to pochopitelné zjednodušení, ale není to škoda? Oliver Hulme se ve své nové herní knižní sérii Legendární království pokusí na tuto otázku odpovědět.
Gamebookovou scénu čeká comeback českého legendárního (alespoň pro mě) autora a mně to nedalo, potkal jsem se s ním a pobavili jsme se o tom, jak takový gamebook vzniká a jak se Zbyněk k psaní dostal.
Po záplavě novinek se pojďme na chvilku zase vrátit do fantastického světa Ȅaanu z pera Jiřího Mikulíka, konkrétně se podíváme na Dračí hrobku, třetí knihu tohoto fantasy eposu.
Jonathan Green je autorem s neskutečně bujnou fantazií. Vybere si do hledáčku nějaký zajímavý imaginativní svět, namíchá jej s dalším, opepří několika easter egy a z výsledné směsi upeče gamebookové dobrodružství. Po Alence z Říše divů, Čaroději ze Země Oz se tentokrát pustil do příběhu hraběte Drákuly.
Když jsem v roce 2021 založil rubriku o očekávaných gamebookových novinkách, zmínil jsem Metal Heroes jako svůj tip na gamebook toho roku. To jsem ale netušil, jakou dlouhou cestu ještě kniha musí urazit. Ve stejném článku jsem psal i o patnácté knize série Lone Wolf a stihly vyjít ještě další čtyři tituly série, než konečně Metal Heroes spatřil světlo světa.
Když jsem se koukal po Klapíkovi, padl můj zrak i na komiksové gamebooky REXhrami vydané pro dospělejší čtenáře. Mezi nimi mě zaujal Zapadákov – ačkoliv trochu staršího data (vyšel v roce 2019), téma starostování malého městečka na Divokém západě rozhodně probudilo mou zvědavost. A tak jsem se do něj pustil.
Abych si něčím přerušil dlouhou šňůru fantasy dobrodružství, zařadil jsem do harmonogramu sci-fi gamebook Astronaut. Jedná se o v pořadí třetí knihu a zároveň druhý gamebook nakladatelství Veles.
Ačkoli to podle časového odstupu obou recenzí není poznat, vrhnul jsem se na druhý díl série v podstatě ihned po dohrání toho prvního. Tak moc jsem chtěl vědět, jak moje rozhodnutí ovlivňují herní svět.
Nedávno se mi do ruky Válkou zmítané království. Jedná se o první díl unikátní série Bájné země, která ve světě gamebooků nemá obdoby, a jsem moc rád, že se do ní Mytago pustilo. Jedná se totiž o open-world dobrodružství. Můžete jít, kam se vám zlíbí a kdy se vám zlíbí a pak se zase vrátit, což je v přímém kontrastu se standardními lineárními gamebooky.
Jak jsem se po celý loňský rok vyhýbal fantasy tématice, tak si to letos pěkně vynahradím. Dnes se podíváme na zoubek v pořadí druhé knize českého autora Jiřího Zahradníčka, Lovec artefaktů.
Sérii Gabriela Knoxe od Jiřího Mikulíka jsem se dlouho vyhýbal. Záměrně. Z informací z komunity bylo zřejmé, že se jedná o propracovaný příběh rozdělený do osmi knih, které na sebe přímo navazují. A kde já mám jako vzít čas na takové velké hraní?
Pro dnešek jsem si pro vás připravil recenzi fantasy gamebooku a to ne jen tak ledajakého: po více než patnácti letech letos vyšel další díl české série Negart group. Série, pro kterou mám slabost, vycházela totiž přesně v době, kdy jsem o gamebooky projevoval velký zájem.