Před časem jsem redakčně zpracovávala autorovu druhou knihu, sci-fi detektivku řízlou thrillerem, a protože Zresetuj mě bylo opravdu skvělé, při pohledu na ediční plán nakladatelství Kalibr jsem nezaváhala ani vteřinu. Bylo mi jasné, že Zeleného muže prostě musím mít.
Antologie tajemných i mrazivých povídek z prostředí venkova a odlehlých samot. Jedenáct českých spisovatelů si dalo záležet, aby o napětí nebyla nouze – ať už vycházeli z folklóru, nebo třeba z policejní praxe. Představa poklidné noci nebo mlýna může budit dojem bezpečí. Ale kdo někdy zůstal za tmy sám v odlehlém stavení, ten možná poznal plíživý strach, který zakoušely generace před ním. A tuší, že stačí pouhá souhra okolností, aby se venkovská idyla proměnila v noční můru.
Beniamin Muszyński je velmi plodný a v Česku zatím neznámý gamebookový autor ze sousedního Polska. Za patnáct let vytvořil úctyhodných devatenáct knih. A my si dnes můžeme díky Taverně, skupině nadšenců do kreativních projektů, jeden z jeho prvních počinů přečíst v češtině.
Když v roce 2023 debutoval americký autor Tim Pratt svým dílem Dveře spánku, zamilovala jsem se. Jen málokdy se stane, že mi všechny postavy z jedné knihy přirostou k srdci. Že jim všem fandím a neskutečně se těším na druhý díl.
Ako by to vyzeralo, ak by sme sa vrátili v čase o dvesto, tisíc či dvetisíc rokov späť? Dnes sme zvyknutí na Google, AI, mobily, TV, zdravotnú starostlivosť či nákupy všetkého, čo potrebujeme, v obchodoch. Nič z toho by sme v minulosti nemali. Alebo takmer nič. Prežili by sme? Dokázali by sme si dopestovať jedlo a ušiť šaty? Možno by bolo jednoduchšie, ak by sme sa v čase preniesli do budúcnosti. Alebo možno ani nie...
Dnes lehce překročíme hranice gamebookového světa a podíváme se na drobnou příběhovou karetní hru vydavatelství Old Dawg jménem Trosečník. Ačkoli to není gamebook, je mu velmi blízká, místo stránek však budeme otáčet karty.
Obálka zve na romantickou fantasy z éry Bridgertonových. Uvnitř stránek pak na čtenáře čekají gardedámy, živůtky, taneční pořádky, ale také fae, čarodějové a magie. Půjde to dohromady? Rozpustilá holčička Dora trápila svou tetu, které byla svěřena do péče, celý život – lezením na stromy, pobíháním po loukách a nedostatečným zájmem o záliby vhodné pro dámy, jako je třeba vyšívání. Od té chvíle, co ji proklel fae, ale ještě o něco víc.
Sarah J. Maas se vrátila se třetím dílem trilogie Půlměsíční město a věřte mi – tohle není jen tak nějaká knížka, ale rovnou cihla, kterou byste mohli s klidem omráčit menšího skřeta. Rod plamene a stínu čítá něco málo přes 800 stran a s nezastavitelnou vervou se vrhá do epických bitev, nečekaných zvratů a samozřejmě do scén, jež by tu a tam mohly směle konkurovat filmům pro dospělé.
Po veľmi dlhom čase sme sa dočkali pokračovania série Naslouchač. Znovu sa vrátime do Duvalského pohoria, medzi sklenárov, budeme počuť spievať reteu a tŕpnuť, čo sa stane s dvadsaťpäťkou. Dostaneme sa do podzemia, spoznáme niektoré nasterey a osud Ilan nás nenechá chladnými...
Hrajete gamebooky? To jsou ty knížečky, ve kterých si vybíráte vlastní dobrodružství a jste doslova hlavní postavou. Já kdysi otevřela Lone Wolfa, taky mi ale bylo devět a vůbec jsem nevěděla, co si s takovou knihou počít. Pravidla jsem nechápala, a tak jsem prostě šla číslo po číslu, abych zjistila, že vždycky umřu. Tehdy jsem se rozhodla, že jsou gamebooky moc těžké a už na ně nikdy nesáhnu. A nesáhla jsem. Ale...
Lidi jsou ochotni udělat cokoli pro své idoly, ať už jsou to rockové hvězdy, herci, spisovatelé nebo sérioví vrazi. Lori je právě taková fanatička. Je posedlá Edmundem Coxem, mužem nebývalé krutosti, který zmasakroval víc než dvacet žen. Pravidelně ho navštěvuje ve vězení a posílá mu dopisy. Udělá cokoli, aby se k němu přiblížila, takže když jí zadá úkol najít klíč a doručit ho Řeky Pánovi, s nadšením ho přijme...
Čas od času si zahraji nějakou deskovkovou exit game. Ty, které jsem hrál, byly často ve stylu "neexistující příběh propojený random rébusy do jednoho pelmelu, který je potřeba vyřešit na čas". Po odehrání ji pak s hořkou pachutí pošlu dál. Když jsem si přečetl anotaci Paulsonovy pevnosti, trochu jsem se lekl, že to bude něco podobného v bleděmodrém, a chtěl jsem to passnout. No ale autorem knihy je Jörg Benne, který napsal i můj oblíbený Verax. Přece by nenapsal něco špatného, ne? Nakonec jsem tomu šanci dal. A dobře jsem udělal! Proč? Pojďme se na to podívat.
Standardní gamebook vypráví příběh lineárním způsobem: čtenář se například vydává ze svého rodném hradu na záchrannou misi vysněné princezny, po cestě řeší spoustu problémů, až dojde na konec, kde na něj čeká ultimátní střet s mocným drakem. Hráč může ovlivnit, jak se bude příběh vyvíjet, ale většinou z něj nemůže zásadním způsobem uhnout. Ale existují i gamebooky, které mají svět naopak otevřený a hráč má úplnou svobodu, co bude dělat a kdy. Nakladatelství Mytago v češtině vydává dvě série takovýchto dobrodružství a první z nich (Bájné země) se dočkalo druhého dílu s názvem Města zlata a slávy.
Wrocław, srpen 1963. Město je odříznuto od světa kvůli epidemii neštovic. Milicionáři jsou svědky podivných událostí – pacienti napadají nemocné i personál v izolačním centru na Psím poli. Brzy ke krajskému komunistickému vedení přicházejí znepokojivé zprávy o „vzkříšených“. Shromažďuje se krizový štáb, který musí začít jednat. Do izolačních center jsou vyslány jednotky KBW a ZOMO s jediným rozkazem: zvládnout situaci!
Phil je milovník porna každého druhu. Zed nie. Je možné, že ten blbec je ešte panic. To je stále len: Phil, nepozeraj to... Phil, ja sa bojím, čo keď ti na to prídu... Phil, určite zatvoria aj mňa... Je posratý až za ušami. No v krajine, kde je porno vyhlásené za protizákonné, sa to asi dá pochopiť. Lenže raz sa stane niečo, čo Phil a Zed nečakali...